Photoshop教程:用磨皮来增加人物质感

本教程重点介绍人物肤色部分的处理。包括磨皮,润色及质感部分的处理。这些都是人物美化的基础操作。如果操作得当的话,出来的效果是非常不错的。原图

作者:mengchun0103 出处:图片 1

素材人物肤色质感也非常不错,处理的时候并不需要太细节的磨皮,只需要用图章或修复画笔消除一些大的瑕疵。然后微调人物肤色,再用滤镜等加强肤色对比即可。

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本教程主要给一个外国女孩进行磨皮操作,对人物进行强化处理,教程只是提供思路,大家在制作的时候可以自己发挥,有什么问题可以跟帖提问.对了最后别忘记交作业.

原图

最终效果

效果图:

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最终效果

一、打开原图,复制一层,用修补工具修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。

原图:

图片 61、打开图像,新建曲线调整图层。

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二、再复制一层,创建色相饱和度调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下:

1.打开原图,复制一层,用修补工具修补影响皮肤的的杂点,来一个大体的修复。

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2、进入蒙版,点击反相。

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2.再复制一层,创建色相饱和度调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,被单的颜色不需要改变,得保留。效果如下:

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三、创建色相饱和度调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下:

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图片 163、使用白色画笔工具在图像高光处涂抹。

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3.创建色相饱和度调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,人物皮肤、头发、背景不需要改变,得保留。效果如下:

4、修改曲线调整图层,给高光处上点色。

四、创建曲线调整图层,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:

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4.创建曲线,参数如下,记得涂抹蒙版,只改变肤色,其他颜色不变,效果如下:

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五、创建曲线调整图层,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。

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图片 295、新建一空白图层,使用污点修复工具清理皮肤。

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5.创建曲线,参数如下,用自己的方法进行轻微的磨皮,并用加深减淡工具,突显眼部立体感。

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6、使用仿制图章工具清理皮肤。

6.复制一层,用加深减淡工具,突显脸部(鼻梁、脸部高光),如图所示,

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7、使用修复画笔工具清理皮肤。

7.复制一层,高反差保留,半径1,图层混合模式改为叠加,效果如图:

图片 388、新建色相饱和度调整图层,点击手指按钮。然后在图像皮肤红色区域单击吸取颜色并进入通道。

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